持續(xù)關(guān)注智能商業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
助推客戶的業(yè)務(wù)創(chuàng)新及管理變革, 從而提升商業(yè)的運(yùn)轉(zhuǎn)效率
這幾日,應(yīng)該有很多人的朋友圈都被一款跳來(lái)跳去的小游戲刷屏了。這是微信小程序年底的大招:“小游戲”。其實(shí)過(guò)去小程序一直沒(méi)有排斥過(guò)游戲,只是在張小龍的規(guī)劃里,還“時(shí)機(jī)未到”。如今,小程序全面更新,不僅有了小游戲這一功能,還把入口提到了微信首頁(yè)。這背后,是微信小程序的一次自我升級(jí),可以預(yù)見(jiàn)的是,一個(gè)嶄新的生態(tài)正在逐漸形成。
在 2017 年還剩最后三天的時(shí)候,微信小程序上線了“小游戲”板塊,千呼萬(wàn)喚后,微信小程序終于正式支持游戲了。目前,只需要將微信客戶端升級(jí)到 6.6.1 版本,就能體驗(yàn)微信的這個(gè)重磅新功能了。相信不少人也已經(jīng)被下面這個(gè)圖給刷屏了:
小游戲目前的入口存在兩個(gè)地方:1. 從“發(fā)現(xiàn)-游戲”進(jìn)入“小游戲”,并查看好友玩過(guò)的小游戲;2. 在微信的“搜一搜”中搜索小游戲的名稱,例如:跳一跳,就能直接開(kāi)始玩了。
去年的今天,張小龍?jiān)?2017 年微信公開(kāi)課上表示“小程序現(xiàn)在不能做游戲”,一年后的今天,小程序正式開(kāi)放了游戲能力。365 天的時(shí)間,微信為何在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)選擇開(kāi)放小程序的游戲能力?這個(gè)重磅更新對(duì)整個(gè)小程序生態(tài),包括其中的開(kāi)發(fā)者而言將產(chǎn)生哪些深遠(yuǎn)影響?
帶著這些問(wèn)題,極客公園時(shí)間與微信官方取得聯(lián)系,就小游戲的來(lái)龍去脈和微信團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了一輪溝通,希望能夠幫助開(kāi)發(fā)者對(duì)小游戲這件事有更清晰的理解。
先來(lái)看看微信官方對(duì)于小游戲的定義:小游戲是小程序的一個(gè)類目,它即點(diǎn)即玩,無(wú)需下載安裝,體驗(yàn)輕便,你可以和微信內(nèi)的好友一起玩,比如 PK、圍觀等,享受小游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
小游戲的目標(biāo)非常清晰——滿足用戶社交趣味游戲的需求,而這種需求的龐大,在微信上早已被證明過(guò)。
“呼朋引伴,說(shuō)玩就玩,玩完就走”,這或許是對(duì)小游戲最準(zhǔn)確的定義。
其實(shí),小程序的核心思路和大多數(shù)主流游戲的追求是相背離的,如今大多數(shù)游戲用成長(zhǎng)機(jī)制帶來(lái)的成就感,以及游戲內(nèi)的時(shí)間積累換來(lái)用戶羈絆和沉淀,而小游戲卻更多希望用戶玩完之后了無(wú)牽掛。
這種鮮明的游戲特性其實(shí)也決定了小游戲的方向——交互簡(jiǎn)單、碎片化游戲時(shí)間、弱成長(zhǎng)機(jī)制,也就是那些隨時(shí)隨地都能來(lái)一局的休閑游戲。
而另一個(gè)重要特點(diǎn)則是社交關(guān)系,微信里的游戲,社交關(guān)系和好友互動(dòng)必然是一個(gè)核心亮點(diǎn)。
除了已經(jīng)刷屏的“跳一跳”,極客公園也從微信官方時(shí)間獲取了首批開(kāi)放的小游戲名單。
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